| 公司願景 | 國防運用 | 訓儲人員運用效益 | 研發能量及成果 | 訓儲人員 |
| 研發能量及成果 |
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研發能量及成果
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| ●DC無刷馬達之電機控制與特殊跑步機制
●Internet網路監視與訊息傳輸
●多媒體影音處方機制
●嵌入式OSD LCD TV Panel
●晶片腕式無線生理信號檢測
●適能資料庫及健康處方研究
●適能運動現號檢析 |
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| 主要研發設備用途說明 |
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| 1.健身用健身車: (1.1)探討頓轉扭矩(Cogging Torque)對動力系統的影響並評估改善的方法。 健身車阻力系統的改善 (2.1)盤式ECB(Eddy Current Brake,渦電流煞車)阻力線圈 (2.1.1)盤式ECB系統探討與改善。 (2.1.2)盤式ECB電路設計。 (2.2)外轉式ECB阻力線圈 (2.2.1)外轉式ECB系統探討與改善。 (2.2.2)外轉式ECB電路設計。 三相發電機電能回收利用 (3.1)輔助ECB阻力線圈 改變現行以阻力電阻消耗能量的方式,在健身車上加入輔助ECB,用以控制阻力大小。 (3.2)將發電機發出來的電能進行蓄電池充電工作。 2.復健用健身車(復健車系統): 發展復健車系統,即健身車產生一主動的轉矩,帶著使用者踩動健身車,以復健之用。 △健身器材動力控制系統之研究(二) 1.跑步機: (1)直流有刷馬達及其控制器評估與改善 評估現行直流有刷馬達及其控制器,做馬達定速控制。 (2)直流無刷馬達及其控制器評估與改善 選取合適直流無刷馬達,並選配其控制器,做馬達定速控制。 2.虛擬實境應用: 虛擬實境是要將於戶外運動的環境,引導至室內進行。如此可以克服因天候狀況造成的影嚮,也可以避免戶外活動的危險。如何逼真的模擬戶外環境,大自然運動效果就是此系統需要克服的問題。模擬細節愈逼真則需要克服的問題愈複雜。 使用電腦及模擬軟體將虛擬的世界建構出來,並控制該環境中各個物件與使用者間的互動。接著需要特殊的周邊裝置提供使用者與電腦的溝通,這些周邊裝置需負責畫面的顯示、使用者位置的追蹤、立體聲效的傳達等環境的建立。最後,在電腦上建構一個虛擬的世界,並藉由特殊的使用者介面讓人進入該世界。 |
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| 應用範圍 |
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