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研發能量及成果

                  

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研發能量及成果
DC無刷馬達之電機控制與特殊跑步機制

Internet網路監視與訊息傳輸

多媒體影音處方機制

嵌入式OSD LCD TV Panel

晶片腕式無線生理信號檢測

適能資料庫及健康處方研究

適能運動現號檢析

主要研發設備用途說明
1.健身用健身車:
(1.1)探討頓轉扭矩(Cogging Torque)對動力系統的影響並評估改善的方法。
健身車阻力系統的改善
(2.1)盤式ECB(Eddy Current Brake,渦電流煞車)阻力線圈
(2.1.1)盤式ECB系統探討與改善。
(2.1.2)盤式ECB電路設計。
(2.2)外轉式ECB阻力線圈
(2.2.1)外轉式ECB系統探討與改善。
(2.2.2)外轉式ECB電路設計。
三相發電機電能回收利用
(3.1)輔助ECB阻力線圈
改變現行以阻力電阻消耗能量的方式,在健身車上加入輔助ECB,用以控制阻力大小。
(3.2)將發電機發出來的電能進行蓄電池充電工作。

2.復健用健身車(復健車系統):
發展復健車系統,即健身車產生一主動的轉矩,帶著使用者踩動健身車,以復健之用。

△健身器材動力控制系統之研究(二)
1.跑步機:
(1)直流有刷馬達及其控制器評估與改善
評估現行直流有刷馬達及其控制器,做馬達定速控制。
(2)直流無刷馬達及其控制器評估與改善
選取合適直流無刷馬達,並選配其控制器,做馬達定速控制。
2.虛擬實境應用:
虛擬實境是要將於戶外運動的環境,引導至室內進行。如此可以克服因天候狀況造成的影嚮,也可以避免戶外活動的危險。如何逼真的模擬戶外環境,大自然運動效果就是此系統需要克服的問題。模擬細節愈逼真則需要克服的問題愈複雜。
使用電腦及模擬軟體將虛擬的世界建構出來,並控制該環境中各個物件與使用者間的互動。接著需要特殊的周邊裝置提供使用者與電腦的溝通,這些周邊裝置需負責畫面的顯示、使用者位置的追蹤、立體聲效的傳達等環境的建立。最後,在電腦上建構一個虛擬的世界,並藉由特殊的使用者介面讓人進入該世界。
應用範圍
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